最新发布 第3页

Alan Hou的个人博客用行动赢得尊重

Coding

大师学SwiftUI第17章 – Web内容访问和操作

大师学SwiftUI第17章 – Web内容访问和操作
其它相关内容请见虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记App可以让用户访问网页,但实现的方式有不止一种。我们可以让用户通过链接在浏览器中打开文档、在应用界面中内嵌一个预定义的浏览器或是在后台下载并处理数据。链接链接是一个关联表示文档位置的文本或图片。在用户点击链接时打开文档。链接设计之初用于网页,但我们可以将其插入应用……继续阅读 »

Alan 6个月前 (11-06) 429浏览 0评论1个赞

Coding

大师学SwiftUI第16章 – UIKit框架集成

大师学SwiftUI第16章 – UIKit框架集成
其它相关内容请见虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记SwiftUI是一套新框架,因此并没有包含我们构建专业应用所需的所有工具。这意味着我们会需要求助于UIKit(移动设备)和AppKit(Mac电脑)等原生框架所提供的工具。我们已介绍过UIKit。它是一套SwiftUI在后台实现用于创建大部分视图和控件的框架。有些UI……继续阅读 »

Alan 6个月前 (11-03) 524浏览 0评论1个赞

Coding

大师学SwiftUI第20章 – 国际化

大师学SwiftUI第20章 – 国际化
其它相关内容请见虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记苹果的产品遍布一百多个国家,使用几十种语言和方言发行应用,但通常我们只能创建一个版本的应用,所以就需要对不同市场进行适配。这不仅仅是翻译,还有用户界面中元素的排列、数字的格式等等。这一客制化的过程称为本地化。在SwiftUI中,大多数本地化会自动完成。例如,SwiftU……继续阅读 »

Alan 6个月前 (11-02) 408浏览 0评论1个赞

Coding

AR开发RealityKit入门:来一场虚拟的咖啡趴

AR开发RealityKit入门:来一场虚拟的咖啡趴
本文中我们学习如何创建一个iOS应用,让用户可以 点击屏幕将3D内容放到真实环境中。读者将学习如何将3D资源文件加载到RealityKit实体中,并将其锚定到真实世界的物理位置。本指南的最后有应用完整版的下载链接。创建一个增强现实应用打开Xcode,点击Create a new Xcode project。会弹出一个窗口,选择Augmented Re……继续阅读 »

Alan 6个月前 (11-01) 527浏览 0评论1个赞

Coding

一文搞懂ARKit,ARCore,RealityKit和Vuforia

一文搞懂ARKit,ARCore,RealityKit和Vuforia
前言AR框架的一个核心是含能够理解特征的场景和各种类型的锚点。锚点有很多种,可根据特定场景来摆放3D模型 ,甚至可以真人来做距离测量(ARBodyAnchor)。并且这些框架不容忽视的优势是具有进行场景重建和人形遮挡(occlusion)的32位尝试数据。事实上,AR框架的大部分新功能都增强了AR体验质量。硬件也是如此,苹果全新的U1和R1芯片就带来了AR……继续阅读 »

Alan 6个月前 (10-27) 771浏览 0评论1个赞

Coding

Go语言协程 vs. Java 21虚拟线程

Go语言协程 vs. Java 21虚拟线程
本文讨论近期发布的Java 21。其中新增了一个主要特性,虚拟线程(virtual thread),近期话题不断,我们都知道Golang的协程提供了很好的并发功能。那么就来探讨一下Java 21和 Go 语言中相应的功能。Golang的协程和Java 21的虚拟线程都是用于构建轻量执行线程的并发技术。它们具有一些相似的特性,但也有着非常大的区别。下面就……继续阅读 »

Alan 6个月前 (10-13) 920浏览 0评论0个赞

Coding

云原生系列Go语言篇-泛型

云原生系列Go语言篇-泛型
本文来自正在规划的Go语言&云原生自我提升系列,欢迎关注后续文章。“Don’t Repeat Yourself”是常见的软件工程建议。与其重新创建一个数据结构或函数,不如重用它,因为对重复的代码保持更改同步非常困难。在像 Go 这样的强类型语言中,每个函数参数及每个结构体字段的类型必须在编译时确定。这种严格性使编译器能够帮助验证代码是否正确,但有时……继续阅读 »

Alan 7个月前 (09-07) 652浏览 0评论0个赞

Coding

云原生系列Go语言篇-编写测试

云原生系列Go语言篇-编写测试
本文来自正在规划的Go语言&云原生自我提升系列,欢迎关注后续文章。2000年以来,自动化测试的广泛应用可能比任何其他软件工程技术都更能提高代码质量。Go是一种专注于提高软件质量的语言和生态系统,很自然的在其标准库中包含了测试支持。Go中测试代码非常容易,没有理由不添加测试。本章中,读者将了解如何测试Go代码,将测试分组为单元测试和集成测试,检查测试……继续阅读 »

Alan 8个月前 (08-31) 950浏览 0评论0个赞

Coding

虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记

虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记
为什么要挖这个坑?一言难尽!就开发而言这对我是一个新的领域,一切自然源于今年WWDC的One more thing。有人疯狂吹捧,有人一顿猛踩。没错,那就是祭出“空间计算”大旗的Vision Pro,那么空间计算是否是未来呢?我不知道,AR、VR、元宇宙的概念也不是今天才有的,子弹都快飞不动了。苹果作为软硬件一体的科技引领者发布了这样一个硬件,对市场显然是……继续阅读 »

Alan 8个月前 (08-09) 1543浏览 1评论2个赞

Coding

云原生系列Go语言篇-上下文

云原生系列Go语言篇-上下文
本文来自正在规划的Go语言&云原生自我提升系列,欢迎关注后续文章。服务端需要一种处理单个请求元数据的方式。这些元数据可以分为两大类别:一种是在正确处理请求时所需的元数据,另一种是关于何时停止处理请求的元数据。例如,HTTP服务器可能希望使用追踪ID来标识一系列通过一组微服务的请求。它还可能希望设置一个计时器,在对其他微服务的请求时间过长时,就结束这……继续阅读 »

Alan 10个月前 (06-30) 860浏览 0评论0个赞