时至今日Processing 在新媒体艺术行业依然具体重要的地位,本合辑旨在尝试通过使用案例结合编程知识讲解的方式让大家入门并进阶 Prcoessing。本合辑中的主要内容取自Abe Pazos所录制视频以及Processing- A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, 2 edition一书(该书在国内已发行了中文版,名为Processing语言权威指南(第2版))。
- 从零开始学习 Processing-安装与point() 和 line()的使用
- 从零开始学习 Processing – 基础动画和函数
- 从零开始学习 Processing – 圆形、矩形和面向对象
- 从零开始学习 Processing – 流程控制语句if
- 从零开始学习 Processing – 彩虹和条形码
- …
常见图形绘制
鼠标与键盘相关方法
mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY, mousePressed, mouseButton
keyPressed, key, keyCode
mousePressed(), mouseReleased(), mouseMoved(), mouseDragged()
keyPressed(), keyReleased()
loop(), redraw()
noCursor(), cursor()
绘制相关内置函数
size(), point(), line(), triangle(), quad(), rect(), ellipse(), arc(), bezier()
background(), fill(), stoke(), noFill(), noStroke()
smooth(), noSmooth()
strokeWeight(), strokeCap(), strokeJoin()
ellipseMode(), rectMode()
循环
while 循环
for 循环