标签:ARKit

Coding

AR开发RealityKit入门:来一场虚拟的咖啡趴

AR开发RealityKit入门:来一场虚拟的咖啡趴
本文中我们学习如何创建一个iOS应用,让用户可以 点击屏幕将3D内容放到真实环境中。读者将学习如何将3D资源文件加载到RealityKit实体中,并将其锚定到真实世界的物理位置。本指南的最后有应用完整版的下载链接。创建一个增强现实应用打开Xcode,点击Create a new Xcode project。会弹出一个窗口,选择Augmented Re……继续阅读 »

Alan 1年前 (2023-11-01) 1105浏览 0评论1个赞

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一文搞懂ARKit,ARCore,RealityKit和Vuforia

一文搞懂ARKit,ARCore,RealityKit和Vuforia
前言AR框架的一个核心是含能够理解特征的场景和各种类型的锚点。锚点有很多种,可根据特定场景来摆放3D模型 ,甚至可以真人来做距离测量(ARBodyAnchor)。并且这些框架不容忽视的优势是具有进行场景重建和人形遮挡(occlusion)的32位尝试数据。事实上,AR框架的大部分新功能都增强了AR体验质量。硬件也是如此,苹果全新的U1和R1芯片就带来了AR……继续阅读 »

Alan 1年前 (2023-10-27) 1780浏览 0评论1个赞

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虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记

虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记
为什么要挖这个坑?一言难尽!就开发而言这对我是一个新的领域,一切自然源于今年WWDC的One more thing。有人疯狂吹捧,有人一顿猛踩。没错,那就是祭出“空间计算”大旗的Vision Pro,那么空间计算是否是未来呢?我不知道,AR、VR、元宇宙的概念也不是今天才有的,子弹都快飞不动了。苹果作为软硬件一体的科技引领者发布了这样一个硬件,对市场显然是……继续阅读 »

Alan 1年前 (2023-08-09) 2644浏览 1评论3个赞