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Alan Hou的个人博客用行动赢得尊重

Coding

Godot从入门到精通基础篇 第三章 创建并导出第一个场景

Godot从入门到精通基础篇 第三章 创建并导出第一个场景
本章中我们会创建首个场景,然后对基础形状比如箱体进行添加、合并及应用纹理。本章讲解如何使用基础变换以及应用于对象。还会讲解如何管理及分组对象。学完本章,读者可以:创建场景添加基础对象为对象创建、应用颜色和纹理分组形状使用快捷方式搜索指定的对象或资源导出首个场景新建项目及场景上一章中已经讲解了用户界面中的主要功能,下面就来创建一个可进行导……继续阅读 »

Alan 2年前 (2022-08-28) 980浏览 0评论0个赞

Coding

Godot从入门到精通基础篇 第二章 安装Godot及熟悉软件界面

Godot从入门到精通基础篇 第二章 安装Godot及熟悉软件界面
学习本章读者可以逐步熟悉Godot,文中会讲解、演示如何安装该软件,如何切换各类视图及核心特性。读者会学到如何创建第一个项目和场景,使用预定义对象如箱形。在学习完Godot中的不同视图的功能后,读者还会学习到在使用内置对象、着色和纹理创建第一个游戏环境前,如何通过场景进行导航(来查看对象)。学完本章后,读者可以更加熟悉Godot的界面清楚Godot中……继续阅读 »

Alan 2年前 (2022-08-25) 813浏览 0评论0个赞

Coding

Godot从入门到精通系列文章

Godot从入门到精通系列文章
Godot一款创建电子游戏的强大软件,但其选项及特性之多常常让人觉得无处下手。不借助系统化的学习,大家通常要花费大量的时间精力学习来使用Godot。希望通过本系列文章《Godot从入门到精通》,能让读者在Godot之旅上不用再走弯路。Godot是一款开源游戏引擎,所以不存在授权费用和版权的问题。它提供了一整套常用工具,这样用户在制作游戏时无需重复造轮子。……继续阅读 »

Alan 2年前 (2022-08-25) 1738浏览 0评论1个赞

Coding

Godot从入门到精通基础篇 第一章 使用Godot的优势

Godot从入门到精通基础篇 第一章 使用Godot的优势
本章是对游戏引擎和Godot的入门,讲解了游戏引擎所带来的好处,尤其是如何使用Godot来协助读者无缝创建游戏。也会讲到最新的特性并给出使用Godot创建游戏的示例,这样读者可以自行评估这款游戏引擎的潜能。如果读者已经了解Godot和游戏引擎所带来的好处,可以跳过本章。完成本节学习后,读者可以掌握游戏引擎的概念了解Godot 3所引入的那些特性弄……继续阅读 »

Alan 2年前 (2022-08-25) 1127浏览 0评论0个赞

Coding

Golang微服务框架Kratos使用问题总结

Golang微服务框架Kratos使用问题总结
最近准备使用微服务框架做一套系统,当然不用框架也能做(使用gRPC、API网关和权限校验创建Go微服务 Part 1/2),但人力有限的情况下用框架肯定是更好的选择。显然 go-micro时代已经过去了,那么我们更容易锁定到国内开源的两个框架,go-zero和Kratos,各有千秋。本着没有深入使用就没有发言权的原则,我很可能会各实现一套来进行对比,就学习资……继续阅读 »

Alan 2年前 (2022-07-31) 2709浏览 0评论0个赞

Coding

使用gRPC、API网关和权限校验创建Go微服务[上]

使用gRPC、API网关和权限校验创建Go微服务[上]
使用Go语言创建3个微服务和1个API网关 (2022版)我们会一起开发3个微服务和1个处理HTTP请求的API网关。HTTP请求会通过gRPC转发给这些微服务。此外还会同时处理JWT验证。本文由两部分组成,第二部分请点击这里。我们要创建什么应用呢?我们会一起构建一套小型电商系统,项目使用Go语言进行开发。应用架构本系列文章分成两个部分:……继续阅读 »

Alan 2年前 (2022-07-27) 1957浏览 0评论0个赞

Coding

如何编写内存高效及CPU调优的Go结构体

如何编写内存高效及CPU调优的Go结构体
结构体是包含多个字段的集合类型,用于将数据组合为记录。这样可以将与同一实体相关联的数据利落地封装到一个轻量的类型定义中,然后通过对该结构体类型定义方法来实现不同的行为。本文会尝试从内存利用和CPU周期的角度讲解如何高效编写struct。我们来看下面这一结构体,这是我们一个奇怪用例所定义的terraform资源类型: ty……继续阅读 »

Alan 2年前 (2022-07-26) 759浏览 0评论0个赞

Python

Python进阶系列三:字典和集合

Python进阶系列三:字典和集合
Python 基本就是一堆封装着语法糖的字典。-Lalo Martins,早期数字游民和 Python 专家在所有的Python程序中都会使用到字典。即便没在代码中直接使用,也是间接用到,因为dict类型是Python实现的一个基础。类和实例发不发、模块命名空间以及函数关键词参数都是在内存以及字典表示的核心Python结构。__builtins__.__……继续阅读 »

Alan 2年前 (2022-06-24) 1523浏览 2个赞